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第十章 烦人的设定计算(2 / 3)

网游之人间道 崔沐沐 2398 字 2021-06-08

;防御1;负重22;移动75;健康85;邪恶1100。

果然和凡人预想的一样,干渴造成的体力下降靠吃东西是补充不了的。

现在摆在凡人面前的问题很严重,凡人又开始薅头发了。

首先,是生肉煮熟后居然有了保质期,还只有短短的12小时。凡人可是一次性把系统给的几块生肉都给煮了。在这12小时内找不到食物的话,挨饿是板上钉钉的事。

其次,显然“钻木取火”的12小时冷却时间、“野炊”技能火堆燃烧时间就是系统故意设定的。摆明了就是让玩家想吃熟的就要喝生水,想喝开水就要吃生的。

1个单位的生水减低1点干渴值的同时也降低5点健康值,而1个单位的生肉更是降低10点健康值,惩罚那是相当严重。看来当务之急还是先想办法看怎么解决吃喝问题才是关键啊。

定好了下步行动的方向,凡人也不腻歪,把铁锅和剩下的肉块收回背包,不过看着又降到64的移动这货又改了主意。先把猪头收回到宠物空间,有些事还是背着猪干比较保险,虽然说自从发现了猪头的弱点以后,猪头显得老实多了,但还是保不定猪头在关键时候再给自己来下阴的。毕竟和宠物的0亲密度在那摆着呢。

把猪头收好,又从水潭边捡了十多截枯木放到包里,辩下方向,向着山脚下的小树林跑去。系统又来提示:“你现在正进行中等强度体能锻炼,每持续六分钟体力下降2点。”凡人直接就选择了无视、啊不、无听。

60多点的移动让凡人两公里的路程再次用了足足17分钟,看着又掉了6点的体力,凡人连问候游戏设计员他妹的兴趣也欠了。最后一个6分钟明明不到啊,凭啥还要扣我2点体力,你就不能扣1.999?

这次往过走的路上凡人仔细留意了一下周围的环境,显然这里应该是温带半干旱草原地貌,和现在现实里的内蒙草原没多大区别,不过草要比现实里的草原茂盛的多,时不时的还可以看到几只野兔从草丛里串出,又飞快地消失在草丛里,凡人甚至还看到远处的丘陵缓坡上有几头野驴和一小群黄羊。

凡人试着想抓只野兔,结果发现自己和猎狗还是有很大区别的、那啥、是速度的区别。

草丛里不时的还会发现一些长着野果的低矮灌木,看来这些应该都是系统给玩家预备的食物。不过看着这些不知名的野果,考虑到吃下去会不会有中毒的后果,凡人还是打消了再做把神农氏的念头,反正现在背包里还有些熟肉能对付一段时间。

到了树林

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