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回到树林,挑了一棵最粗的松树,拿出石斧,凡人又做起了伐木工人。
用一把石器时代的石斧来砍一棵直径一米多的大树,难度可想而知,并且系统的好些设定也都是以现实世界为依据,看着一斧头下去就一道浅浅的痕迹,凡人简直就怀疑自己的有生之年到底能不能砍倒这棵树。
好在几斧头下去,系统就有了提示:“你正在从事较高强度的体力作业,每持续6分钟扣除体力3点。”
又几斧头下去,系统:“你是要砍倒这棵树吗?如果是请确定,如果不是请继续。”
多美妙的提示音啊,凡人一边录入确定,一边心里发誓再也不反感系统的提示音了。
五秒钟后,凡人就跳着脚骂起来:“喵妹的,这么玩哥们有意思吗?”
原来这货刚录入确定,就听系统提示:“你的体力不足以支持你完成此项工作,请补充体力后再重新设定。”
悲催的凡人只好咬着牙挥动石斧把伐木进行到底。不过凡人倒不是一味地埋头蛮干,还是到三分钟多点的时候就停一停,等体力扣除了以后再接着砍。边砍边计算扣除的体力。
上次体力加完点以后,跑步又扣除过24点体力,在砍树又扣掉了96点体力的时候,又获得了一点体力上限的的提升。
凡人总结了一下,第一次是在扣除102点体力的时候,体力上限得到了提升;第二次提升则是在扣除110点体力的时候,而这一次是扣除了120点体力的时候才提升。
照这个规则,只要是消耗了一定体力,体力上限就会得到提升,不过每次消耗的体力都会比上次多10点。虽然不比几何级的恐怖,但这种阶梯式的递增还是注定了体力提升的困难。
好在凡人现在已经解决了食物的问题,要是一般的玩家,在现阶段还根本没办法用这种方式来提升体力上限。毕竟平均下来每不到4分钟消耗3点体力,补充体力需要的食物也是一个不小的数目。
虽然《人间道》里人物是没有疲倦度的,但凡人还是觉得自己快要累死了,一个动作不管是谁,在几小时里机械重复上千上万次,都会有凡人这种身心具废的感觉,要不是其间又得到了两次体力上限的提升,凡人估计自己是无论如何也难以坚持下来的。
直到包里储存的野果都快要见底的时候,凡人才终于把这棵树给砍倒了。
系统提示:你掌握了伐木技能,智力+5。
钻木取火的技能已经冷却完毕,不过凡人却在大树一倒