是任何英雄的顶级基石符文。”
joker也说道:
“是的,所以拳头在近两个版本都在加强丛刃天赋。”
王多多拿出了准确的数据,“在8.12中,丛刃的攻速提升上限从100%提升到了125%。”
“当前的8.13版本,脱战冷却时间从5秒变成4秒,而且增加了1秒的间隔时间。这两波大加强之后,目前这一天赋还处于较为冰冷的状态,使用率与测试率都非常低。”
他话锋一转:
“不过,我依然相信昊哥有自己独到的理解在里面。”
包括弹幕和评论区也在激烈议论。
有人觉得snake飘了,有人很兴奋认为这样的比赛精彩。
但从大连现场来场,观众们的欢呼声不会作假!
大屏幕上,snake这边一出门,立刻抱团在野区找事。
kz看到snake过来,他们集体撤退。
snake这1级团阵容各种摇奖,一控就是控到死,kz当然不会上去送。
snake是从下半区过来的,小花生的红区被丢下视野,kz则是在大龙坑附近点亮蝎子的水晶尖塔。
1级没有发生战斗,小兵上线后,李昊没有去摸兵。
前期线权是属于bdd的,他的派克在提亚马特没有出来前都没有推线能力。
对于中单派克的玩法,李昊心中有数。
如果是对线青钢影、鳄鱼之类的英雄,中路派克很难打,需要打野帮忙。
这英雄走中基本不能先手选,因为爹很多,容易崩盘。
就比如说中单男枪,男枪的e拿来躲派克的e不被晕,迅速清线偷血,派克就会被卡在塔下游走不动,除非放弃兵线。男枪只要注意打野,连q都不用躲,派克把男枪钩到脸上,格雷福斯正好可以枪管塞派克嘴里打。
但是,面对传统法师,派克真的不虚,qeaaa点火一套大残甚至击杀。
李昊记得很清楚,就在今年年末的时候,中单派克才正式被开发出来,然后大火。
设计师忙着砍砍砍。
不像上个版本,在派克出来之后,又小加强了一波。
在路人局里面,一些玩家看到这英雄还有点头疼,尤其是出现在自己家,感觉没啥卵用,除了k头。
但李昊很清楚,这个没有削弱的派克,各方面的属性都很夸张。
尤其是赖线能力!