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471、两款新游戏(4 / 7)

毕竟气氛都烘托到这了,另外两家都出牌了。

怎么也要还以颜色吧?

但他们做好了心理准备,林木工作室却不按常理出牌……

直接……端上来了一盘动作菜。

完全不同于fps的动作菜。

而前面短短一分多钟的战斗,玩家的心情也是如过山车一般。

看到偷袭的一幕时。

很多玩家都以为是黑魂的风格。

但等看到拼刀。

玩家们的感受就是……帅!

这种拼刀寻找破绽的感觉,十分硬派!

真的帅啊!

帅气的动作、看视频就知道非常棒的打击感,多变的攻击节奏,以及基于现实的战斗系统。

给玩家的感受就是。

不像是在看别人玩游戏,而更像是看一场精心编排的刀剑武侠片。

海外的玩家觉得很新鲜。

而国内的玩家,就是惊喜了!

“卧槽!竟然不是fps!!!!”

“不对,上当了,林木工作室之前在放烟雾弹。看主角服饰,应该是武周时期!动作游戏!”

“这尼玛好帅,打起来打击感也太好了吧?”

“原来当初宣传片中出现的武则天画面,是这款游戏吗?怪不得《文明》里面的领袖是武则天,原来在这等着呢!”

“还真是惊喜啊……我还以为是fps。林木工作室终于再次做国内题材的游戏了!期待!!!”

“好帅!好硬派!”

“这就是林木工作室!”

“……”

国内的玩家,直接陷入了狂喜。

而海外玩家们,经历了两款fps的狂轰滥炸,加上类似的题材确实少之又少,新鲜之余,对游戏也颇为感兴趣。

整个《狄仁杰》的演示宣传片,并不长,比吉伯公司和梦幻国度的演示宣传片短多了。

基本就是跑完一个小地图的流程。

最后。

主角一路砍杀,来到破落村庄深处的空地上。

接着,一个莽汉挥舞着手中的流星锤,砸破藏身处的土墙,破墙而出!

boss登场。

然后……然后就完了。

游戏名《狄仁杰》出现。

游戏明年春季发售。

“……???”

玩家又懵了。

不是啊?

这样断?连boss战都不给看完?

而且……

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