的地形也不至于掉出前三百名。
地处温带偏北。气候有一点冷。吴辉开始思索着这个地理环境最适合走什么发展路线。
目前,得益于诸多玩家的帮助,自己在科技水平上是比nc领先一大截。接下来如果想要继续发展并且增加大家的凝聚力和社会稳定,就需要搞一个主流的思想学派,或者说宗教了。
地球上先进的意识形态很多,放到现代社会不少都是糟粕,但拿到古代来都是碾压水平。
然而这些意识形态说白了,只有两个方向。
启民智,加快发展速度。
愚民政策,降低统治难度。
吴辉当然是选启民智,他又不是垃圾封建统治者还需要降低难度。
而启民智的意识形态有很多。宗教基本上都可以排除了,有宗教性质的儒家墨家思想也需要改良。最后要么是文艺复兴时期的人文科学思想,要么是一直没机会全面推广的陆王心学。
或者可以结合一下,搞个缝合怪出来。
拿来主义嘛,只要好的东西都可以拿,不寒碜。
城邦时代还在进行,
被直接淘汰的玩家大概有三四百人。还是挺残酷的。
但只要还活下来的,就都不再那么容易灭亡了。进入游戏第三十四年,吴辉操控的第一代城主已经半老。他在思考接下来是选择稳定的血脉传承,还是每次上台都需要斗争的模式。
如果是罗马那种,皇帝之间没有太多血脉连接的存在,在这封建时代真的很容易让所有有资格上位的人都打起来。
但如果保持血脉继承,开启民智的进度显然会慢不少,到后面工业革。命了,也有不小概率被推翻。君主立宪这种事情,未必能干成。
两件事情都有风险,一个在前期一个在后期。所以虽然无论谁上位都是吴辉亲自操控,但具体的,稳定的选拔方式还是必需要有一个的。嗯,还有两百多年,发展速度不要太快,稳一点来,一步步升级。所以现在还是先进行君主制吧。
只要保持民众过好日子,君主制也不会有被推翻。
世界上的制度很多,但每个时代最好的制度,永远是适合生产力的制度。毕竟你现在一个城邦可以搞选举投票,以后成为大帝国了怎么办?罗马一开始也是共和国,最后不照样因为不断扩张变成帝国?生产力不够的情况下,小范围可以各种政体百花齐放。可统治人口和面积一多,还是只能帝制。
城邦时代的交锋逐渐结束,几十年过去了,玩家们纷纷开始朝王国级别发