如果说这里是玛格丽塔的领地,那么擅自闯入这里并窃取宝箱的人类,无疑是入侵者。
如果真的想要击杀入侵者,一开始的楼层就应该配备相当强大的魔物。
像是冒险漫画中,傲慢地排遣手下给解决人类,反而变成经验值。
这实属脑瘫行为。
于是,苏启疑惑地问道:
“玛格丽塔,你应该有能力派出许多魔物或是更强的魔物,轻松杀死入侵的人类吧?”
“我不能那样做。因为源质是人类的生命力与情感——恐惧、绝望、痛苦、贪婪......都很美味。”
玛格丽塔舔舐了一下手指,面露红晕地继续说道:
“越多人聚集到我的领地,我就能获得更多的源质。”
“原来如此。”
苏启点了点头。
也就是所谓的“可持续发展”嘛。
虽然直接杀掉人类,也能收获一定的源质。
但那是竭泽而渔的行为。
在最前面的阶层投放强大的魔物,会让人类望而却步。
因此,玛格丽塔才会配置比较容易打倒的魔物。
于是,苏启思考着问道:
“刚才的宝箱,也是引诱人类进入领地的诱饵?”
“没错。人类来到这里是为了变强与寻宝,过程中产生的情感会变成核意识必不可缺的源质。”
“因此你才从浅阶层到深阶层,依照强弱顺序排列魔物,以便吸引从弱到强的人类,积累更多的源质?”
“你很聪明。”
玛格丽塔笑着点了点头。
原来如此,是这种构造啊。
苏启渐渐理解了所谓的“核意识”。
有点类似前世网游的副本。
不,这分明就是副本!
核意识建立的领地正如由弱到强的副本难度,吸引玩家前来挑战。
“那么,你会设置很多宝物,并指示强力的魔物故意输掉吗?”苏启好奇地问道。
“我才不会那么做。因为宝物和魔物都需要源质购买。”玛格丽塔回答道。
“原来如此,就像是商人的进货与卖货一样,要想办法使得收入大于支出,否则就会亏本。”
“就是这样。”
玛格丽塔满意地点了点头,继续说道:
“而且,万一对方来到了最深处,破坏了核水晶可就完蛋了。大部分核意识会在最