属性)【神秘度:低级的神秘会在高级的神秘面前失去效果。权威性:权威性高的物品可以无视或解除权威性低的物品的效果】
6技能分为D,C,B,A,S,X六个等级,细分可以有D-,D,D+,D++,C-,C,C+C++```````````X-,X,X+,X++等24个等级(影响技能的特效、权威性、成长潜力、初始效果),技能的初始熟练度为0级0%,最高可为10级MAX(影响技能的效果与权威性),技能还分各种类别、十分杂乱。
7血统分为D,C,B,A,S,X六个等级(影响玩家的成长偏向【通俗的说就是:导致某些属性成长的容易,某些属性成长的困难】、血统的潜力、神秘度、权威与效果),又分为稀薄、驳杂、纯正、精纯、归原五种品质(影响血统的成长性、神秘度、权威性与特效)。
8天赋分D,C,B,A,S,X六个等级,细分可以有D-,D,D+,D++,C-,C,C+C++```````````X-,X,X+,X++等24个等级(是天赋的综合评价)。
9职业有主职业与副职业之分,主职业只能有一个,副职业无限制但需触发并完成相应任务,职业分为D,C,B,A,S,X六个等级,细分可以有D-,D,D+,D++,C-,C,C+C++```````````X-,X,X+,X++等24个等级(影响职业技能的等级、效果、特效、成长潜力、权威性与神秘度,影响玩家的成长偏向)。
10属性可细分为D-,D,D+,,C-,C,C+```````````SSS+,X-,X,X+,等24个等级;其中耐力影响体力、抗击打能力、对能量的承载限度、各种抗性;力量影响肉体的力道、爆发力、抗击打能力;敏捷影响速度、神经反射能力、身体灵活度;精神力影响能量的运用、作用效果、容量以及抵抗能力;灵魂强度影响对针对意识与灵魂攻击的防御及对负面状态的抵抗力;魅力、幸运及意志力的相关资料没有出现,应该是权限不足的缘故。
11.通用货币毫无疑问就是灵石,灵石分初、中、高、极四品,每品之间的兑率皆为10,而且貌似灵石的作用不止于此,但具体作用还有哪些,皦瑜暂且就不知道了。
这11条主要信息已经让我初步了解了这个所谓的‘多元宇宙娱乐性竞技游戏’,接下来就是将我的想法一一试验·····’
“怎么了,小千冬?”正在思考的皦瑜感觉到千冬拉了拉自己的衣袖于是