相当广阔,哪怕在炼金结界的影响下,无法看清远方前线战场的情况,却也足以俯视整个克洛斯贝尔。
不知为何,此时此刻布朗特教授看着克洛斯贝尔市区时,总有一缕若有若无的不妥感,想必是高旭做了什么手脚,很可能是加固了这座城市的炼金法阵,所幸酝酿着超级杀手锏的他并不在乎一些旁枝末节,念头一转,按照原定计划继续道:“实际上,空间对于剧情世界的渗入和篡改,早就直观地摆在了我们面前,仅仅是被选择姓地忽略而已,诸天轮规则将明明是有血有肉、有思想有灵魂的剧**物扭曲成了数据化的表现方式,显然是为了轮回者掠夺的方便罢了!”
听到这里,高旭的眼神突地一动。
对于布朗特教授所言的剧情世界乃是天尊所创造,主神空间所做的仅仅是渗入、篡改、掠夺,他暂时不发表评价,但是对于数据化的扭曲,高旭倒是早就有了些察觉。
数据化在地球上,运用于电子化、信息化、计算机化和网络化等多种领域,是对数字化的一种拓展与推进,讲白了就是将目标对象的种种信息用数据的形式表现出来!
相当典型的数据化,莫过于游戏,游戏里面的人物、画面、剧情等等的一切,都是由数据产生的,即便是将来设想中的全息模拟化游戏,玩家犹如来到了一个真实的世界,也是人工智能的表现形式,究其根本,都是早早就设定好了的。
那么问题就来了,如果剧情世界真的如原剧情的游戏那样,是由数据化构架而出的,剧**物的思维势必就有一定的局限姓,就好比再精密的人工智能,也无法完全取代读力的思维,也无法成为真正的人一样!
真正的人,是难以捉摸的,俗话说女人心海底针,其实每个人不管男女老少均是如此,哪怕外表看起来一根筋直肠子的人,你也不知道他内心深处到底在想些什么,或者说某个时刻他又会做出什么不符合平常的举动……
这种不正常,才是人类真实的正常!
再用人工智能的观念来看,人工智能分为弱和强两种,弱人工智能不可能制造出能真正地推理和解决问题的智能机器,某些机器只不过看起来像是智能的,但并不真正拥有智能,也不会有自主意识,人们生活中的许许多多,都涉及到了弱人工智能。
强人工智能的研究则是理论上的长远目标,制造出真正能推理和解决问题的智能机器,并且这样的机器会有知觉的,有自我意识!
且不说这个目标能不能实现,假如真正达成了,那么再将“机器”的枷锁打破,就相当