神负责的地方,神格也就是神的灵魂以及力量的来源,神的属性也就是力量性质,但是有些不是神的必要条件,但也是能增强神的力量,比如神国、神权、神心、信仰以及世界,神国是指神治理的国家,神权是神赋予神格所拥有的权力也就是治理国家的权力,神心并不是神格,而是法则与力量的核心,信仰是指心灵的力量,最後的世界也就是天地之力,但是往往都有神将天地之力限制在神国上,导致神国大小也就是天地大小。
成神之法,第一条以法则为根基,然後以法则的力量为根基,最後以法则之力铸造神格,但是最後一条本应该每人都不一样,但是不知道哪个混帐改掉了,导致每个神都只要点燃神火就能成神,也因为如此,神才那麽普遍且那麽衰弱,真正的神格世间万物能破坏的只有混沌之气,但是残缺版的神格,只要用神力就能毁灭,真是可悲可叹,成神之法,第二条,以众民的信仰铸造神国,以神权为神职,借众民之力铸造神格,以众民之力为自身的力量,而属性看众民的信仰属性了,但是此法若没有人民,就不攻自破,成神之法,第三条,这一条在困难且只要用这一条量劫一定来临,以自身的力量铸造神格,而且神职与世界无关,但是与自身有关,最後夺天地之力为自身的力量,而这个掠夺代表世界之力的永久减少,所以为了夺回来一定发动量劫,属性则是自己练什麽属性,则神格是什麽属性。
至於宗教大多采用第二项,少数采用第一项,而真正做到第一项与第二项都用上的人却少之又少,而一般的魔法师与斗士都是用第一条,少数用第二条,至於第三条只有非常非常极少数第一条与第二条用不了的情况才会用第三条,最後国家采用第二条与第一条的结合。
成神之路看似简单,实则困难重重,因为资源有限,在加上每有一位神,就会破坏一丝天地秩序,如果是用第二条路破坏得更多,好在这里是没有善恶的,否则那些混蛋神早死了,一千年没有神迹,还敢说神还在,更不用说借者神之名为非作歹之人,不过这不关冲的事情,神也好,恶魔也罢,只要不阻碍冲的大业这些神魔爱在哪里就在哪里,当然若敢管冲的事情,那也该让世间的神魔知道人的力量。
冲走的道路是第三条,因为已经身处在量劫之中,再差也不会差到哪里去,更不用说冲的仇人要降临了,要杀那个人,冲必须找到始祖人族,唯有始祖人族得血脉才杀的死,那些老怪物,因为唯独人族始祖血脉没有统治过大陆,现在的人族绝大部份是共合人族,要找的始祖人族只能从历史中依依比对,不过这麽