因怕受到惩罚,而甘愿停留在西游正传第十六回中,他们无法象秘境原住民一样,随着时间的推移,自动朝下个章回演进,而是不断的循环他们的生活。”
由于他们过着不断循环,周而复始的日子,他们无法承受这样的折磨,开始疯狂的破坏西游正传第十六回中某些场景,此场景己被列为“动荡之区”。
司徒豪听到系统提示的时候,人己经返回到中州的“秘境殿”内,而这个系统提示是整个秘仙宫下区都能听到的,也就是只有无限玩家听得到,普通玩家是听不到的,只有主线剧情的系统提示,普通玩家才能够听到。
“话说,主线剧情是什么啊?”司徒豪嘀咕道。
重生客的留言讲了近三个小时多,比较有趣的是,他从来不提剧情任务,重点讲“神牧王典”,其次是修为属性,再次是法术装备宝物等等,而这三个类型讲完,时间也就差不多,所以,司徒豪是完全不知道剧情的。
一款游戏最基本的架构就是世界格局、历史背景、剧情。
“秘仙”这款游戏的世界格局人、妖魔鬼怪,人族处于劣势,妖魔鬼怪四异种虎视眈眈,随时准备灭掉人族最后的根据地——中州。主世界大陆格局是东土、西岭、南疆、北漠、中州。
历史背景是洪荒、山海、封神、西游、百家(仙人谱),这些历史以秘境的形式存在于主世界之外。
剧情:探索秘境、征服秘境、寻找秘境,还原历史,寻找人族重新崛起的道路。
以上皆是游戏公司官网上公布的资料,司徒豪在决定认真玩这款游戏时,一面听录音,一面则收集资料,他也是知道这些公众资料的,这些公众资料谁都知道,而它也透露了游戏的主题,可它隐藏的主线剧情却是让人伤透脑筋。
听到支线剧情之循环的世界后,司徒豪有些明白去哪里寻找主线剧情的触发,毫无疑问,必须是去秘境中找,至于哪个秘境哪个章回,也只有天晓得。
“湿土豪,请跟我们走一趟。”
“这话听得怎么不对味呢?”
虽是心中嘀咕,脚步却是不敢有丝毫耽搁,辛辛苦苦去陪那几个NPc玩了25分钟,不就是想要触发“夺种惩罚”的任务吗?现在上人内阁的修士找来,若是摆架子而错过机会,那还不如直接封号退出江湖。
秘仙宫上区的地域也是极为广阔的,亭台楼阁在雾气中若隐若现,司徒豪有时候实在不明白,这些修士啊仙人啊,为什么老喜欢把自己居住的地方弄得云雾袅绕,他们难道不知道“雾霾”有多糟吗?