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第一章 编号9527(3 / 4)

“怪”先一个探查过去,打得过就打,打不过就跑呗!

于是,沐思林选择了“探查”。只不过此时的他却不知道,这次新手任务中非常坑爹的是,他连使用这个技能的机会都没有······

紧接着,他便感觉脑子里“嗡”的一下,在短暂失神过后就好像被塞进了什么东西一样。

“获得技能,技能栏开启。”

光屏自动切换,出现了一条五格技能栏,第一格已经被“探查”占据。

“技能:探查,可以通过精神力外放对指定目标进行探查,对非战斗人员可获得背景资料,对战斗人员还可获得战斗资料。资料详细程度由双方精神力数值,技能等级判定。技能使用者精神力超越目标越高,资料越丰富,每次使用消耗能量三十,无冷却时间。”

沐思林关闭光屏后,又一个光屏自动跳了出来。

“人物能力数据化······”

“数据化完成。”

“人物编号9527,主属性:力量3,敏捷:4,体质:3,精神:10”

下面便是主属性解释。

力量决定大部分近战攻击威力,以及负重能力,以判定是否可使用沉重而强劲的护具与武器。

敏捷决定你的移动速度和出手速度,以及闪避几率,且对远程物理攻击具有一定影响。

体质决定抗击打能力,持续作战能力,生命的恢复速度,以及当前最大生命值=体质X10。

精神决定非物理攻击的攻击强度,抗性,以及能量恢复速度和当前最大能量值=精神X10。

除此之外,还有两个特殊属性。

魅力:3.是外表,气质,口才,亲和等能力的直观表现,可影响剧情人物的交流,甚至学习各种神奇能力的可能,降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑或者召唤能力对魅力拥有强制要求。而魅力对声望的赚取上也有额外提升。(不可通过兑换提升。)

感知:13点。是听觉,直觉,视觉等等的统称,主要作用是有一定几率能够本能的提醒周围的危险,并使你对身边的环境与人物进行更好的观察。感知越高,发现危险的几率越高,越提前。同时,还会影响远程攻击的精确度,一个高感知的人往往能够成为一名出色的远程火力打击者,并以此压制敌人。(不可通过兑换提升)

望着眼前的属性,沐思林有些无语。

除了精神力,自己其余主属性完全都是渣渣,估计是跟自己平常没事儿喜欢宅在家里有关系。至于精神

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