第二次怪物进攻,依旧是食尸鬼、骷髅射手和骷髅骑兵这样的组合,不过这次多了一只精英怪,而且怪物等级全面提升。
级食尸鬼变成了级的,级骷髅射手变成了级的,级骷髅骑兵变成了4级的。
别小看只是提升了级,但这是倍难度,那就变得非常夸张。
好比。
【名字:骷髅骑兵(普通)】
【等级:】
【种族:亡灵】
【爆发等级:4(+)】
【防御等级:(+)】
【精神等级:(+)】
【反应等级:4(+)】
……
这是上一次的第三轮。
而这一次的第三轮。
【名字:骷髅骑兵(普通)】
【等级:4】
【种族:亡灵】
【爆发等级:(+)】
【防御等级:(+)】
【精神等级:4(+)】
【反应等级:(+)】
……
每个属性都增加点,要是正常的领主,那么兵种或者精英需要提升级,才可能守得住。
更何况,这次是兵分两路,对防守的要求更高,毕竟防守的兵力分散了,但是出怪速度是维持不变的。
如此一来,压力再次翻倍。
最要命的,还有一只强大的精英怪。
【第三轮的精英怪进攻(倍难度,属性增加倍)】
【名字:骷髅骑士(精英)】
【等级:】
【种族:亡灵】
【爆发等级:(+)】
【防御等级:(+)】
【精神等级:(+4)】
【反应等级:(+)】
【技能:横冲直撞,嘲讽】
【介绍:骷髅骑兵的进化版,欺软不怕硬的超级家伙,绝不能莽上去,切记!】
……
精英怪和领主怪的存在,才是倍难度最大的挑战所在。
当然。
一旦挑战成功,收获自然不言而喻,杠杠的。
很多金色传说和七彩神话级别的掉落物品,基本都在倍难度的挑战中,才有更大的机会出现。
绝大多数领主想要挑战倍难度,都需要转职好几次才会去尝试。
事实上,并不是每一次怪都一定比上一次的要强大,也有可能是更弱小,这一切都不是按部就班。
也许,这就是惊喜。