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第245章【Dow门弄烈?】(4 / 8)

他和957的互动在12支战队中排名末尾,很少会去上路帮助腿哥打开局面。

而且

在常规赛的四场比赛中,ndi也尝试过对楚歌发起袭击,可最终的结果并不好,甚至还打乱了他的节奏。

沦落到最后触发‘龙之子’的被动,利用抢大龙来进行翻盘的地步。

所以比起通过gan来击垮楚歌,击垮楚歌的队友是一个更好的选择,而且也不能急躁。

太多的战队输给ig就是败在急躁。

这就有点像以前p的战队面对,尤其是像t这种顶级战队的时候,就会显得特别急躁。

明明优势在自己手里,但却打的像是自己落后上万经济似的。

然而

很少有队伍能跟ig打到后期或者大后期,他们的如今的平均游戏时长依旧保持在全联盟第一短,仅仅只有27:43。

要知道

在4、5甚至说6,当初的联赛霸主edg的平均时长最短也是31:13左右,而ig整整比他快了4分钟。

可别小看这4分钟。

比赛进行到中后期,由于跑车兵的数量更改为两拨一个,兵线强度也会变得更大,经济获取的手段也会更高。

4分钟的时间,足以改变一场比赛的最终战局结果,而ig的终结比赛能力绝对是无比夸张的。

这也导致一个问题。

p或者是其他赛区的队伍想要效仿ig的做法根本就做不到,队员和教练组的实力根本就不足以支撑他们去完成这项任务。

反倒是,韩式运营去终结比赛能力却更加好学一点,只要战术和指挥执行到位就能很快上手。

当然,不仅其他赛区对ig感觉到棘手,就连拳头设计师有时候都不知道该如何去削弱ig。

毕竟

他们的在接下来的两个版本中,都将会继续加快英雄联盟的节奏,对抗性和血腥性也会更加激烈。

这样做的好处就在于,能够继续扩大英雄联盟的影响力,让彻底变成电竞行业的招牌。

不过楚歌很清楚。

在他原来的世界里面,无论游戏营运商如何去推新来维持游戏的可玩性,最终也会以职业联赛为基础进行削弱和增强,很大程度的增大游戏难度。

等当初那批刚入坑的玩家到了该和生活对线的时候,英雄联盟没有新玩家加入,日活绝对会断崖式下跌。

不过现在还在7,这场p春季赛决赛仍然在继续。

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