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第三百五十八章 史诗级的游戏(一更)(4 / 5)

,宇宙飞船开始展开,一座小型城市出现在黄平的屏幕中间,一行文字出现在屏幕上:【新历元年,我们的太空殖民船着陆了,新的定居点已经出现,它的名字是夏。我们已经在太空里航行的太久了,久到我们已经遗忘了大部分科技和我们的历史,我们的由来,不过没关系,我们很快就会回想起来。】

【我们的运气不错,我们的舰长,也就是在旅行的过程中觉醒为一名传说中的修行者。如果你能够成仙,那么将会是我们莫大的助力,也是我们在这个危险世界生存下来的依靠。所以,我们将竭尽全力帮你成仙,舰长大人。】

几句话就将游戏的基本剧情展示了出来,也让黄平对自己的角色和游戏的背景有了初步的了解。

将注意力放在游戏里,黄平继续玩了起来。

展开后的定居点有自己的势力范围,势力范围外地方没有电力,定居点自带的力场也无法将物资送往这些区域,必须生产工程机器人,这样才能一点点的扩充自己的地盘。

而且城市越大,那么所需要的电力和粮食资源就越多,必须不断的发展各种设施才能维持城市的规模。

这是一个类似《文明》和《群星》的游戏,不过里面加入了舰长的设定,这让游戏里多了许多个人代入感。

而且这个角色并不是一个吉祥物,他也有着自己独到的设定。

游戏内有电力、各种矿物、奢侈品等设定,也有功德这个神奇的东西,这个东西与居民的数量,居民的觉醒程度息息相关,两个数值越高,那么可以得到的宫格也就越多。

这些功德会集中在舰长身上,不同的神通可以用不同额度的功德来解锁,而不少神通对城市的发展有着不同的影响。

一开始,黄平还不觉得功德有什么大用。

不过在他消耗功德,让自己的角色施展了一次看手段后,他惊讶的发现自己城市附近一个“故障AI的定居点”被自己的角色一掌灭了,而这个定居点正常攻略的话需要很大的力量才可以办到。

因此,他发现功德貌似才是这个游戏里最正确的玩法,而所有的其他系统其实都需要根据功德这个设定来。

与这儿类型的其他游戏相比,这个游戏似乎更注重个人英雄主义一些,而功德的设定也让黄平对之后的成仙充满兴趣,十分想要知道成仙后是一个什么样的情况。

随着游戏的进行,黄平发现游戏里有趣的地方确实不少。

每次分配给自己的民族每次都不太一样,而且每个民族的剧情也有很大的差异。

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