剧本杀啊?”
方城思考了一下剧本杀的定义。
都是在一个小的环境里行动。
都是要找出特殊的NPC。
都有特殊的规则和玩法。
好像……确实是剧本杀啊。
发现方城点头,其他人陷入到了无语之中。
老板,知道你喜欢玩货不对板。
不过,这次的跨度有点大啊。
《仙路》的本体是一个策略游戏,但你的DLC居然跳到了剧本杀,中间的跨度不能说很大吧,那也跟天堑差不多了。
而且,想要开启DLC的条件居然是通关过一次,这让人感觉方城是想强行将两个游戏联系到了一起做捆绑销售。
纠结了一会儿,黄平问道:“那老板,DLC的价格怎么算?”
“这个钱,就别收了吧。”
毕竟这相当于是让玩家帮自己和执奕天尊打工,不给玩家钱都有点过意不去了,反过来收钱的话,那魔尊见了都会吐口口水再走。
知道是免费的之后,黄平顿时感觉这也不是不能做。
毕竟再奇葩的东西,一句免费就可以让人忘记一切不对,进而拥护对方的决定。
人家都免费送给你了,你还想咋地?
而当黄平实际玩过几个demo后,他发现这个剧本杀居然比自己想象的还要好玩很多。
游戏的氛围有点奇特,不过有之前的《奇妙人生》打底,玩家们对这种风格的游戏有一定的基础,所以玩起来不会有太大的问题。
而且游戏的体量也跟方城之前的游戏一样,那就是大。
游戏的副本很多,虽然看起来都是AI生成的,不过即便如此,也是一个相当庞大的工作。
而且黄平自己跑过的几个剧本质量都很高,里面些许违和的地方,反而是目标NPC所导致的,这让黄平感觉AI写出的副本已经有了与真人类似的水准了。
从进入游戏开始,黄平就发现这里的NPC的逻辑清晰,而且游戏的目的十分的明确。
那就是选出不对劲的NPC。
这个NPC并不是指凶手或是黑幕,而是做出了跟其人设不一样行为的人。
想要找出目标,就需要对各个剧本有着充分的理解,知道每个NPC的幕后故事,然后从蛛丝马迹里找到对方不对劲的地方,最后把他找出来。
这个过程并没有那么简单,玩家需要思考和推理的地方很多,而且同一个本可能会有大量不同的解法,这也是让玩家反复玩同