图,适当的增加些爆率,就会极大的增强游戏的可玩性,吸引玩家在游戏之中消磨更多的时间,这些都不用增加多少成本,却可以拉着更多玩家。
这样的改变做起来不难,却没有几家游戏公司愿意这么做,他们只想到了怎么从玩家手中圈钱,吸引着玩家把钱投入了,却一点也不把玩家获得的好装备当做一回事。
特别是有些游戏,人民币充值时是钱,冲入了游戏,钱就再也不是钱了,那样是很伤玩家的,特别是人民币玩家,有了一次教训,人家就绝对不会上第二次当,呃!时间不早了,我是不是说的太多了?”
韩孔雀道:“没事,你说的很好,现在的游戏全都是冲着圈钱去的,没有一点底蕴了,一款游戏,能够让人玩一年的时间,就很不容易了。
你的想法确实很好,最重要的是根本不难实现,这在这个浮躁的游戏市场中,还是很难得的,我真是没看错人,怎么样,接手我旗下的一家游戏公司,只要你做一年,你和你的小伙伴们欠下的钱,就可以用你的年薪还上。”(未完待续。。)