,体现玩家的困惑和恐惧。
6.融入文风要素:在扩写过程中,注意保持口语化对话,使用网络热词(例如“搞事情”、“细思极恐”),并加入一些细节描写来增加画面感(例如手指敲击键盘),强调强情绪和强冲突,可以在对话和心理描写中使用更直接、更强烈的词语,运用长短句结合,保持节奏感。
7.扩展剧情细节(基于选择温迪和钟离):
*温迪:可以着重描写温迪的“自由”意志觉醒,他可能会开始质疑游戏设定的束缚,追求真正的自由,这与玩家对游戏真实性的怀疑形成呼应。
*钟离:可以强调钟离的“契约”精神觉醒,他可能会开始反思自己与玩家之间的“契约”关系,以及这种关系的本质,钟离的思考可能会更哲学化,更深入。
*实验过程的风险:可以描写实验过程中的数据波动、系统警告等细节,增加紧张感和悬念,强调初级模块的不稳定性,为后续剧情埋下隐患。
8.编写正文:根据以上构思,开始编写正文,注意以第三人称视角叙述,专注于对话和心理描写,减少环境描写和修饰词,确保每300字左右出现小冲突或情节推进,并留下悬念,结尾要简洁有力,不要展望未来。
9.审查和润色:完成初稿后,进行审查和润色,检查文风是否与前文一致,对话是否口语化,冲突是否足够强烈,节奏是否流畅,替换AI高频词,提升语言的精准度和表现力,确保情感曲线符合七点故事结构,矛盾升级校验,视角一致性审查。尤其注意检查是否使用了禁用词和模糊表达,并进行修改。
按照以上思考过程,逐步完成扩写,最终生成了符合要求的正文内容,在编写过程中,不断调整和优化细节,力求达到最佳效果。
完成自我纠正,输出最终指令。
```纯文本
,并且有代表性的NPC。
温迪。
风神。
自由的象征。
或者……钟离。
岩神。
契约的化身。
这两个角色,在玩家群体中人气极高,数据模型也相对完整。
用来做最初的实验品,再合适不过。
陈默选定了温迪。
图标点亮。
【NPC意识觉醒模块(初级)已启用】
【请选择目标NPC】