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当天幕展示了一系列凡人阶段力道的杀招,证明了力道并非只会用蛮力,同样拥有技巧和智慧时,蛊界和诸天万界的观众们,在震惊之余,也开始进行更加深入的思考和讨论。
一些原本就对力道抱有偏见的蛊师,虽然被之前的演示所震撼,但固有的观念并非那么容易改变。
很快,新的质疑声便开始出现。
“哼!这些杀招看起来是挺唬人的,但仔细想想,破绽也太明显了吧?”一位主修控场流派的四转蛊师,在某个宗门的议事厅里冷笑道。
“没错!”旁边一位擅长幻术的蛊师点头附和,“那个【兽力合击】,威力固然强大,但看样子准备时间不短,而且需要集中催动特定蛊虫,一旦被打断,或者被幻术迷惑,岂不是成了活靶子?”
“还有那个【气力重拳】,似乎是单体攻击,对付落单的敌人还行,若是遇到我们音波流这种大范围攻击,他又能打中谁?”一位容貌妖娆的五转女仙轻蔑地说道。
“至于那个【防御反击】……更是可笑!硬抗伤害?遇到我们毒道的蛊师,怕是还没等到反击的机会,就已经毒发身亡了吧?”一个脸色阴沉的毒道蛊师嘿嘿怪笑道。
类似的质疑,在蛊世界的各个角落不断响起。
许多其他流派的蛊师,在冷静下来后,开始从自身流派的角度出发,分析天幕演示中力道杀招的弱点和不足。
他们承认力道的爆发力确实惊人,但依旧认为其手段单一、缺乏变化、容易被克制等固有缺陷并没有得到根本性的解决。
“说到底,力道还是太‘直’了!”一位智道蛊师总结道,“缺乏足够的灵活性和应变能力。在真正高层次的战斗中,光靠蛮力和简单的杀招,是远远不够的。”
这种观点,也得到了不少蛊仙的认同。
他们见识过更加复杂、更加诡异、更加强大的仙道杀招,相比之下,天幕目前展示的凡人力道杀招,确实显得有些……不够看。
似乎,力道在凡人阶段的“同阶称雄”,更多的是一种“低端局”的碾压?一旦遇到真正精通克制之道的高手,或者进入到仙人层面更加复杂的战斗环境中,力道的劣势就会再次暴露出来?
天幕似乎也预料到了这种质疑。
它并没有直接播放更强大的力道杀招来反驳,而是光芒一闪,浮现出了一段引人深思的文字:
【大道三千,流派万千,各有其长,亦各有其短。】
【火之爆裂,水之绵长;风之迅捷,土之