能看到,训练赛中的对八分钟首条先锋的控制率相当之低,仅仅只有20%,而昨天更是一把没控,全部让掉。
看到这个数据,Kanavi开口说道:“控不到先锋很正常啊,我们本来就是一直在下半区做事,而且我们也控到龙了嘛。”
但红米只是摇头:“你们前两局都是五分钟准时控的小龙,完全有时间去布局先锋。龙和先锋并不冲突,主打下路和先锋也不冲突,正相反,先锋是下路起节奏的最好方式,正面例子就是去年的RNG。”
听到这话,JDG众人若有所思。
明敬在青训营时期也专门研究过去年RNG的比赛,知道红米这话说的没毛病。
S9的RNG同样是以下路为绝对核心的队伍,但他们对上半区的先锋却是超乎寻常的痴迷,先锋控制率在夏季赛前期甚至一度来到过100%,一直到夏季赛才慢慢降到80%。
但即便如此也足够夸张。
归根结底,还是因为RNG极其依赖先锋去快速突破下路一塔,然后让Uzi转线中路,进入快速刷钱模式。
如果拿不到先锋,那大概率就拿不到一塔,乌兹三步走连第一步都走不起来,那RNG基本上就难逃一输。
JDG倒是不至于这么病态,但先锋也肯定是需要注意的一环。
射手毕竟是后期发力的定位,用先锋加速经济发育,肯定是比拿一条干巴巴的风龙水龙要好。
明敬想到这,也点了点头:“确实,先锋是需要设计一下,不然下周的半决赛可能会不好打。”
举一反三的思考一下,如果当双方队伍都是主打下半区,而且明敬也不能再像昨天一样随便压制对手的时候,那平衡该用什么来打破?
毫无疑问,正是先锋!
红米满意点头:“没错,我就是这个意思!”
还是跟聪明人说话省心啊,每次说一半对面就懂!
这时,JDG几人才纷纷点头。
这话倒是确实有道理。
红米继续说道:“当然,主要原因还是我们变阵变得太仓促,很多东西都不完善。所以接下来这周时间,围绕先锋这方面,我们还是要多设计一下。”
JDG众人对此没有意见。
他们也明白,他们距离冠军还有一段距离,还需继续进步才行
但围绕先锋该做怎样的设计?这目前还是个问题。
如果一定要争夺先锋的话,那下路是必须要做出一些牺牲的,辅助无论如何都得动