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104 好快的反应!(1 / 5)

双方教练在舞台中央击拳示意。

不过有趣的是,此刻双方教练的面色形成了一个鲜明对比。

此时能清晰看到,TES教练白色月牙的脸上已经充满阴郁。

很显然,JDG最后的这手炸弹人,大大出乎了他们的预料。

而且,非常致命。

而另一侧,红米的表情就是截然相反了,突出一个红光满面,笑容浓郁。

红米一路哼着小曲儿回到休息室,还看到Clearlove冲着他竖起大拇指。

“炸弹人?”明凯对于这手选择那是赞叹不已:“这手选择很厉害!”

炸弹人这英雄最突出的就是两个优点——手长,AOE足。

这两个是炸弹人能上比赛的立足之本。

在前几届S赛中,炸弹人都有登场,都是作为中单位选择出来,在中路无脑AOE清线,把塔守住,然后时不时的往上下两路丢个大招,就算完成任务。

缺点也明显——输出不稳定。

炸弹人的理论DPS肯定是足够高的,甚至能跟AD相媲美,但问题是炸弹人的输出非常考验技能命中率,和靠普攻输出的AD完全没法比。

以职业选手的反应和操作,想躲掉炸弹人的技能,并不算难。

如果技能空得多了,那这英雄自然也就成了麻瓜。

如果单把炸弹人这英雄提出来看,那肯定不会有多厉害,毕竟这就是个传统的不能再传统的法师英雄而已。

但如果把炸弹人和德莱文放在一起看,那就能看出玄妙之处了。

两个优点,全都卡在了德莱文的命门上,甚至缺点都得到改善。

德莱文就怕手长的英雄,这一点小组赛的Deft已经做过亲身演示,被JackeyLove的塞纳打成了麻瓜。

而且炸弹人AOE足,守塔能力极强,对于德莱文这种需要滚雪球打推进的英雄来说,更是一把扼住了咽喉!

最关键的是,德莱文那对线是需要捡斧头的,炸弹人只需要往斧头的落点处丢技能,技能命中率就能大幅提升!

虽说这组对线从来没在比赛上出现过,但可以想象,这就是德莱文的天敌!

红米此刻也笑了笑,说道:“这个就跟我无关了,这个是明敬的想法。”

炸弹人这个英雄,就是明敬在上次复盘环节中提出来的,最初的目的主要是为了保证先锋团的稳定。

这个英雄论线权,论推进能力,论前期团战战力,都比常规AD要猛得多。

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