形态能有多强?”
好奇心,如同小小的火苗,在观众心中重新燃起。
就在观众们开始关注“进化”带来的力量提升时,天幕却又将视角转向了另一个维度,开始揭示宝可梦体系的复杂性和战术深度。
光幕之上,开始快速闪过各种各样、形态各异的宝可梦。
“每一只宝可梦,除了属性和进化潜力之外,还拥有着名为‘特性’的特殊能力。”天幕解说道。
画面中,一只皮卡丘被对手的攻击命中,但它并没有受到麻痹效果。
“特性:静电。受到近身攻击时,有几率让对手陷入麻痹状态。某些电系宝可梦因此免疫麻痹。”
画面切换,一只暴鲤龙出场时,对手的攻击力突然下降了。
“特性:威吓。出场时,降低对手所有宝可梦的攻击力。”
一只耿鬼(幽灵/毒属性)的普通系和格斗系攻击,直接穿透了一只卡比兽(一般属性)。
“特性:诅咒之躯(耿鬼特性之一)。受到攻击时,有几率使对手的招式陷入‘定身法’状态,无法再次使用。同时,幽灵属性免疫一般系和格斗系攻击。”
一只巨钳螳螂(虫/钢属性)使用了威力巨大的技能,但速度却非常快。
“特性:技术高手。威力低于等于60的招式,威力提升50%。配合‘子弹拳’(威力40的钢系先制攻击技能),可以打出高速高威力伤害。”
天幕快速展示了数十种不同的特性:什么漂浮(免疫地面系攻击)、引火(受到火系攻击时,自身火系技能威力提升)、储水(受到水系攻击时,回复自身体力)、魔法防守(不会受到攻击以外的伤害,如中毒、烧伤、天气伤害)、神奇守护(只会被效果绝佳的攻击命中)……
种类繁多、效果各异的特性,看得诸天万界的观众眼花缭乱。
“等等?还有‘特性’这种东西?”
“每个宝可梦还有被动技能?”
“这特性……五花八门的!什么效果都有啊!”
“免疫地面?免疫电击?吸收火焰?还能降低对手攻击?这……”
“那个神奇守护是什么鬼?只吃克制伤害?那不是几乎无敌了?!”(旁边立刻有弹幕解释:拥有神奇守护特性的脱壳忍者只有1点体力,而且弱点很多。)
还没等观众们消化完“特性”带来的信息量,天幕又抛出了更重磅的内容。
“除了特性之外,宝可梦能够学习和使用的‘技能’(招式),更是种类繁多,效