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第172章 胜利与败绩(4 / 5)

闷因为担心主城有失,miku亲卫军在第二次世界工会团体大赛中出现严重失误,耻辱被灭仅列第四》

“……”萧野看到这个刚刚出现的贴子,不由自主地心里一紧,顺手点了进去。

“根据现场实录,在最后四支队伍进行的最终决战中,在先锋战、次锋战、中锋战、副将战中一直保持强势或平稳态势的miku亲卫军,在最后的大将战中突然崩盘,在大将战仅仅进行到不到一半时,即被本次大赛的mvp选手、来自欧洲大区北欧区伦敦主城的eliza

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重点照顾,大将茶茶其后在似乎失神的状态下被抓住机会直接打出全场最高单次失分,直至终局也未完成逆转,以决赛四队中最低得分结束大赛,位列世界工会团体大赛第四位。决战的录像我有,但实在不想放出,实在是太让人郁闷了。”

“……”萧野看到贴子的内容,顿时心里一片低沉,“茶茶……”

他赶紧回到论坛版块,随手刷新了两下。果然,战败相关的贴子很快已经如雨后笋般冒了出来,所说的事情无一例外,都是茶茶在大将战某一局的最大失分和随后的崩盘。

世界工会团体大赛,采用的是很特殊的赛制,在从先锋到大将的5场战局里,每局都有来自4个不同工会的玩家同时参战,以野外遭遇战模式进行,以血量为分数,互相厮杀。但当满足一定条件时,在野外的4人又会被传送回自家营地、然后重新开启野战,如此反复。之所以不是2人淘汰制而用4队,是因为还考虑到玩家对于战局的把握。比如说某一队得分实在过高,另外几队自然会心有默契地寻找方法共同降低它的分数。另外,还采用一整套独特的配套设定,外加系统随机提供的各种yào剂和卷轴,使整个战斗兼顾实力、运气与谋略。当其中一个工会被杀成负分,或者大赛总定的时间结束时,比赛即告结束,然后以分数排名次。miku亲卫军上次是一路高歌猛进,在某几个位置几乎没有什么敌手,颇过了一把“暴发户”(注:指突然崛起)的瘾,但这次,终于被人盯上了……

另外,那个贴子标题前半句话所说的原因,也是额外的原因之一。算算时间,怪物攻城进行到最ji烈状况的时候,也差不多正好是第二次世界工会团体大赛进行到决赛、决赛进行到大将战的时候。miku亲卫军可是整个襄阳主城的代表,如果得知襄阳主城战况吃紧的消息,分心也是很有可能的。

于是到了最后,在各种各样的原因下……

曾经红极一时的mik

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