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第177章 套马的汉子,你……嗷嗷嗷~(2 / 6)

怪物族群、装备体系和材料。

并对游戏世界的真实性,进行了一定程度上的合理化微调,加入了生态体系、生物特性,并提升了NPC智能。

同时,怪物的刷新频率不再受到五分钟一次的局限,而是根据单位面积内存在的玩家数量提升刷新频率和怪物数量。

并且修正了原始版本中不合理的细节错漏,但保留了原始版本之中的重要设定,更详细的内容需要玩家自行探索……

虽然公告牌上的改版内容,说的含含糊糊公布了个寂寞,可赵千羿还是禁不住的倒抽了一口冷气。

“镜界意识”为了改版也算是煞费苦心了,在维护游戏世界的背景剧情不崩的前提下,为了扩大玩家们在游戏中能够活动的空间,祂居然兼容了同一世界观下其它版本的地图。

而且这些新增的兼容地图,在等比例实景地图的基础上,也同样是进行了百倍扩容的。

可供玩家探索的副本地图变多,游戏内容变得更加丰富,背景设定自然也就更加的完善。

这样一来,游戏世界中可容纳的玩家人口,可就不仅仅只是百倍人口那么简单了,100万反而是最低限度!

但问题是,百倍空间虽然扩大了玩家们的活动范围,但百倍人口也意味着百倍的竞争力度!

同时新增的“生态体系、生物特性”虽然还不知道详细内容,但仅仅是提升了NPC智能这一点就无限拔高了游戏难度。

想想看,到时候打个BOSS,人家要是带着茫茫多的怪物小弟,跟你玩排兵布阵。

或者打着打着,给你上一套“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”的战术。

再要不干脆来一套“无中生有,暗度陈仓,请君入瓮,关门打狗”的《三十六计》坑杀玩家,这谁受得了?

想想赵千羿都觉得害怕,最主要的是他很担心NPC的智能一旦得到了提升。

现实中那些跟游戏几乎同步的怪物,还会傻傻的被几道铁丝网和钢铁栅栏,乖乖的圈禁在有限的区域之中么?

现在只能希望,怪物的智能只是得到了一定程度的提升,而不是进化成了跟人类一样的智慧物种……毕竟游戏中的“土著”玩家和游戏怪物的区别,仅仅只是外形上的不同而已,本质上都是“镜界意识”具现出来的存在。

查看了一下比奇老兵功能选项的赵千羿,发现版本更新后虽然提供了商店传送的功能,但是却依然没有跨省传送的直达功能,玩家从比奇省想

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