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第三百五十七.不死军团异动(9 / 12)

骷髅魔导师 情终流水 9588 字 2021-06-07

得自己找到的东西或呆着的地方气氛古怪,或有些“不对劲儿”(成功通过DC15的智力检定)。

徘徊:一个附体的不死生物有时可以表现出更多的行为,每周能以实体或虚体的形态现身数次,其次数等于其HD(此限制同样包括“本质”就是虚体的不死生物)。它的现身处可以是其附体地内任意一处,或其附体物旁边的仍一个空地。每次现身的持续时间为一分钟每HD。现身后随时都能自由的回到其附体处去,不过要耗费一个移动动作。

出在现身状态下时,该不死生物可以做出和正常状态的同种不死生物相同的行为。它可以攻击、被攻击、甚至被摧毁。除非它是像幽灵或巫妖或别的什么那样极难被完全摧毁的不死生物,否则也会被永久性的摧毁。当然,在面对此种威胁时,它们会试图回复到附体状态。

不宁:如果一个附体物具有活动部件,如一个货车、一座钟、或一把十字弓,附体态的不死生物就可以控制它移动,不过这种移动无法快过该不死生物在正常状态下的移动速度。所以,一辆货车可以不用马拉就爬上街边的人行道,或从拒轮里滑出来;钟可以变慢或倒着走;十字弓可以自己张弦射击(不过无法自行瞄准或重装)。

如果不死生物的HD不小于10,且魅力值不小于17,就能视物体体积而活化一个没有活动部件的物体(见“活化物体”,《怪物图鉴》第13面)。没有任何不死生物——不论其HD和魅力有多高——可以活化CR大于自身的物体。

如果附体体是个地点而非物品,则附体的不死生物能操控等于其HD数的物体。

驱灵:不论附体态不死生物处在何种状态下或以何种形态现身,都能被发现和摧毁。不幸的是,除开能惊动附体态不死生物,将其注意力吸引到自己身上外,牧师的驱散能力对它们毫无影响。我们需要更多的东西——一个驱灵者。驱灵术是一种特殊的仪式,需要念诵一种涉及一个或数个神祗的、能逼出附体不死生物的咒语。驱灵术主要包括两个步骤:将附体不死生物逼出原形,然后以最快的方式摧毁现身的不死生物。

首先,逼灵可以通过一种特殊的仪式实现。任何在知识(宗教)上具有等级的人都知道如何进行。举行仪式时,驱灵人必须花费连续的十个整轮的时间念诵或吟唱驱灵咒文,并在结束时作一个DC20的知识(宗教)检定。如果在此过程中驱灵人的专注被打断,整个仪式都必须重新进行。如果仪式成功,附体的不死生物将被迫现身至少一整轮。此时驱灵人可以开始试图驱散它,

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