力,顿时将骸骨科多兽不断顶飞了出去。
我索性一路飞快厮杀着,并不需要多么强大的攻击,8000生命值,以我目前的攻击,只要死仆能扛过30秒,我便能完成击杀。
踏入这片墓地,一石激起千层浪,这些死亡骷髅骑士嗅到了异类的气息,变得疯狂了,如潮水一般向这边涌了过来,无数的骸骨骷髅马拥堵在前面。
杀吧!不杀根本难以寸进。骸骨科多兽攻击不高,但贵在防护很高,抗住死亡骷髅骑士1分钟还是没问题的,再加上有我在背后时不时策控加血,清理的工作做的很顺利。
一条道路被非常缓慢的清了出来,每往前移动几分,都是以死仆的血量为代价换来的。如果不是因为死亡契约可以随时对这些死亡骷髅骑士施展,及时补充死仆数量,恐怕我早就被踏平了!
按照这个度,从这条道突破到古墓的入口,至少还要三天。
这跟我的预计有些偏差,得加快度才行了!
否则等我药剂不够支撑,精神疲惫之后,还陷在众骷髅的围堵当中,那肯定必死无疑。
我操纵骸骨科多兽和死亡骷髅骑士死仆的混合军团加快了推进,一个骷髅骑士从防线中漏了进来,挥舞手中的长枪朝我挥刺了过来。
我侧身一闪,骷髅骑士的攻击,“震慑”。
攻击落停的骷髅骑士身体陡然僵硬,我趁机双手在空中连续刻画出六芒星阵,飞快地印了上去,多次尝试之后,死亡骷髅骑士代替了献身的死仆,成为了新的肉盾。
我一边让骷髅骑士死仆加紧突击、防守,一边应付漏进来的骷髅骑士。
尸爆亦爆了一路。
不知何时,死亡契约技能,已经成了我推进的最主力技能了。
时间在慢慢过去,无尽的骷髅海仿佛依旧绵绵不绝。远处的骷髅骑士巡逻着,近处被触发的骷髅骑士拼命冲击着冒犯者。