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第十章 三国?无双(2 / 4)

守护:同部队的武将不会战死、负伤。

看完个人属性后的燕双有些牙疼,怎么说呢,这三国志11版的萌战无双燕双有玩过,但没有三国志11玩的多,何况他也不是什么游戏高手,自娱自乐虐虐电脑是没有什么难度的,但是要是和其他人对抗还是心里没什么底。

总体来说个人属性全50,兵种全C这应该是所有选中者都一样的,这些属性都可以慢慢提升。个人特性显得更关键一点。守护这个特技算是一个鸡肋技能,但是没有无用的技能只有不会用的英雄。再说也不知道这世界会被主神改的怎么样,毕竟只是基于萌战无双演化的并不等于萌战无双。说不定在这个任务世界,燕双的特技(守护)可以算神技呢?好吧,燕双还是无法完全欺骗自己,神技是没指望了,但是他还是有其他值得凭借的东西,就是他的武功。

没错,虽然游戏里决定武将单挑的因素取决于武力,但是在这任务世界就不一定了。燕双感觉到他的身体除了变得更强一些外(估计就是50点武力的作用)其他他本身会的武功和内力都在,燕双绝对有信心用50点的武力轻松挑翻任务世界中80武力的武将来诠释什么叫逆袭,这就叫扮猪吃老虎的最高境界。

但是和其他选中者的对决就没这么简单了,因为和任务世界的武将对决是简单的枪来刀往,是符合物理学定律的。什么?你说个人特技,兵种战法?好吧,当我没说。

但是和其他选中者的对决就没这么简单了,因为很可能是这样的,看我九阴白骨爪!就是你了,十万电伏!还我漂漂拳!龟!派!气!功!连锁闪电!天马流星拳!禁千贰百拾壹式?八稚女!

总之物理老师完全不用担心我的学习了,这何止是不科学,简直是乱入。

摆在燕双眼前的有两条路,第一条就是抱大腿。眼前的任务世界已不是三国志11,人物也不全是萌战无双的,孰强孰弱实在很难分辨。就拿三国志11说吧,对各个势力都不了解的情况下,凭借势力初始占据的城池数来判定强弱貌似是个好办法,实际效果却十分的坑爹。黄巾起义这章中初始城池最多的就是黄巾军了,但是黄巾军的武将都不强,何况老大张角很快就会一命呜呼。反董卓联军这章中初始城池最多的是董卓,虽然董卓也兵多将广,但是和所有势力的关系都是敌对,比不上刘备、曹操、孙坚这三家发展潜力大。

所以这抱大腿,最重要的是选对哪条才是最粗的腿。初始势力、势力武将的强弱(人才)、君主的好坏是最重要的三个方面。袁绍的势力和武将强

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