去了。所以这些产量最大的1级兵种,存在的意义虽然有,但作用被无限压制了。
“你损失了大量的部队,你的战役点损失327130,你收获了等级进阶石若干,你收获了材料若干,你收获了经验值3271300,你收获了战役点113100,你收获了中级变异比蒙崖凭证*3。”
“战役结束,你获得了高级残次禁魔球!”
“做为超越于终极的终极神器,虽然它只能使用三次,但是每次使用的代价仍然是巨大的。”
马战迫不及待地往残次禁魔球看去。
残次禁魔球:
阶位:高级。等级,无。使用次数3/3,使敌我双方在战场上都不能使用任何高级和高级以下的魔法。
注:每使用一次,消耗黄金10亿单位,消耗木材,矿石各1亿单位,消耗水晶、水银、宝石、硫磺各1000W单位。
看到这里,马战就知道,这肯定是系统的原因,系统直接给残次禁魔球的拥有者狠狠地来了一刀。
甚至连多余的费话和条件都没有,直接对职业者的财富进行剥夺,比较直接,比较暴力。
要知道,当初建造冰雪之悬所要消耗的财富,都没有使用一次禁魔球的资源多。
看完残次禁魔球的功能,马战才将目光投向比蒙巨兽死亡后的收获看去,战役点不用再计算了,马战一直以来,战役点的收获完全就是负的。
随着马战等级的提高,阶位进阶,一般的战役,因为收获比较小,浪费的时间又比较多,一般的战役,马战就不再浪费时间了,但是困难的战役,收获虽然相对好,但是战役点的消耗却是非常严重的。
如今马战所有的消耗的战役点,基本上全部是通过系统购买的,对于这样的作法,是职业者无法改变的。
变异比蒙崖,是一个相当不错的东西,至少对于普通的比蒙巢穴生产出来的比蒙,是高了一个档次的,相信随着职业者的进阶,能卖一个比较不错的价格。
职业者开启后,城堡内的各种凭证变得相当的有意思,比如枪兵,如果你能收获到一个变异枪兵的岗楼凭证,就可以直接将普通岗楼进阶为生产变异枪兵的岗楼。
以后招募出来的枪兵,全部是变异的部队,如果你再得到一个能力更强的变异枪兵凭证,只要再花费资源建造,就可以将原来的变异岗楼替代掉。
变异兵种凭证,获得完全的靠运气,在系统交易市场完全的没有。随着变异兵种的出现,好多对整个的经历场景世界,战役不太