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第251章 攻城战(2 / 4)

提前三十天使用攻城令,双方拥有准备时间三十天外,就是时效性,在第三十天攻城的时间到达后,如果在三天内没有进攻或者进攻失败,那么攻城令就会失去效果。

倒是第二条介绍,相当的详细,看完之后,马战感觉,这城堡也不是太难进攻。

看来城堡也不难进攻的嘛,原本系统设定的攻城相当的简单,就是当无数的职业者进攻另一座拥有无数职业者防守的城堡时,在城堡的进攻范围之内,是不可能使用具现化魔法的,进攻的一方,在进攻时,会被随机拉入战役空间。

如果进攻方是一支五人的战队,那么敌人也同样会被随机分配到一支五人的战队,只不过被进攻方拥有极大的优势而己,也就是被进攻方在战场上,是站立在城堡中的,这城堡不但有城墙加成,而且还有箭塔,除了这些和英雄世界没有区别外,就是被进攻方因为身处城堡,拥有10%-50%的防御加成。

这防御加成,是看城堡的建设度的,不分阶位,如果只建立起议事堂,城堡内的职业者的防御加成是10%,如果建立起内政厅,防御直接达到20,再高一级,建立起议会防御加成达到30,如果建立起国会,防御加成将直接达到50%。

而且如果进攻方是一支三人的战队,会被自动随机分配到另一支三人战队上,但是进攻方如果是一支三人战队,而城堡内的敌人没有三个人以上的战队,那么会随机的往下递减,出现二人的战队迎战。反之亦然。

而单独的职业者,战役的对象仍然是单独的职业者,但是如果被进攻方的城堡内的职业者全部是二人以上的战队,那么这单独的进攻者,就要面临二个人的战队,甚至更多人的战队了,而且同样是在对方拥有10%-50%不等的防御加成下的战役。

看到这里,马战就知道,这系统对攻城考虑的是相当的周全了,首先就是不能使用具现化魔法,这如果能使用的话,被进攻方只要有几万,几十万个职业者站在高达十几米的城墙上,直接关起大门,哗拉拉地往下丢魔法,魔法卷轴就可以了,基本上这城堡被打下的可能也就相当的小了。

特别是像现在的职业者,大多数的职业者,甚至连飞行奇术,异次元之门,会飞的坐骑都没有的情况下,也只有被动挨打了。

虽然说魔法的威力,最远甚至达到二三百米的距离,大部分的魔法效果也就是一百多米,甚至最初级的魔法神箭,只有五十米的距离才有杀伤性,但是拉入战役空间的范围也只不过有二十米而己。

系统对攻城的设定,还

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