者:“小说的写法不只有顺叙,还有插叙、倒叙等等,情节之间是相互联系相互贯通的”;“建议您多用普遍联系的眼光和整体的思维来看待和处理问题”;不要“加入太多个人因素的主观臆断的结论”。。。。。。(呵呵~不要扁我!)
回:扁你!!感激都还来不及,怎么扁你。也就像你说的,有很多写法,我所采用的,可能你看不惯。就像战争纪录片和战争特效片,纪录片评价高,可人气少,还让你一点毛病都挑不到,特效片人气高,评价未必就很好,前后矛盾之处一点都不少。请问你,你喜欢哪种??我直接说了,我喜欢特效片。平扑直诉的写法我觉得太单调,偶尔跳着写,感觉还不错耶^^另外,有关伏笔,我个人认为就像埋地雷,要埋的不深不浅,才会在有人走过的时候,碰的一声炸开来,可是我技术不好,要嘛埋太深,要嘛埋太浅,最后我乾脆就不埋了……呜呜呜我海军的,不会埋地雷就算了,连水雷都不会丢才是最惨的……
我就是流氓:个人以为角色的性格和情节的发展以及其他相关设定并没有大问题,唯一感觉有点不妥的就是游戏中的金钱与现实中金钱的兑换比例,不知道主角在游戏中抢劫的金钱能兑换成多少现实金钱?建议能调整得相对苛刻一点,否则钱有点来得太容易的感觉?
回:我就是流氓:我没在书中提过,虚拟金币可以直接换现金,只有一次提起,能在"黑市"换现金,设定就像现在的游戏一般,需求大兑换比例就大,供应多兑换比例就小,这才符合经济学理论。
另、前几章有提到过,一百多亿的虚拟金币,在黑市换成现金约莫一千多万(我没记错的话),所以至少是一千比一,这属於价钱好的时候,价钱差的时候甚至大到十万比一我认为也不为过。
我就是流氓:嚣张的人自然有臭味相投的人来和他做朋友,难道要主角做老好人做打不还手骂不还口做郁闷迂腐心口不一的窝囊人吗?难道要主角交十万八千个所谓朋友?那也太累了吧?朋友二叁个足矣。。。建议作者怎么高兴怎么写,没必要上升到意识形态的高度,这毕竟是小说。
回:因为自己本身对於朋友二字的定义,非常严苛,所以基本上没多少朋友,要我写出那种讲没几句话,对彼此也没什么认知的情形下,便能当上朋友的情节,我自己是写不太出来,这点我们的想法倒是差不多,呵呵。
至於意识形态的话……如果你看月臣的文章,隐隐约约感觉到什么,那可能就是我想表达的,通常都是以章节为限,一章里面最多表达一种感觉,一种月