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系统提示:
主线任务‘我是奴隶主’完成,完成度55%,完成奖励55自由属性点;获得雅典娜智战套装之智战头盔;获得奖励3650游戏点数。
接着系统公告:
玩家‘杀猪的’全服第一完成史诗级强制任务,有效推动游戏进程,奖励3650游戏点数。
对于两次得到两年的游戏点数奖励,凡人没多大感觉,无非是七百多块钱而已,不过听完系统提示,感觉自己对设计员的尿性很不理解,为毛哥不到半小时就完成了史诗级强制任务,而完成度才特么给了55%,为毛扣俺的45%???
主线任务2:我是奴隶主——已接取。
任务描述:奴隶时代史诗级强制任务,十个奴隶将加入你的部落,作为一个新时代的奴隶部落族长的你要做些什么呢?
任务奖励:完成度100%,奖励100自由属性点,完成度99%,奖励99自由属性点,完成度1%,奖励什么你猜。
对于完成“我是奴隶主”的史诗任务,凡人并不意外,虽然系统设计员一贯是猥琐的,但通过这些强制任务的任务描述再结合当前的系统背、景,不难猜出完成任务1、2是要保证加入玩家NPC的基本生存需求,生活质量越高,任务的完成度就越高;而任务3、4则由当前的生存主元素向传统网游过渡转折。
对于接到的第一个任务,凡人早有了完成预案,那就是保证田家六口的安全和每天为他们提供足额的食物,只要能把这个状态维持到明年再有食物可以采集的时候,那么这个任务就欧开了。在接到“我是奴隶主”的任务时,凡人首先想到的是合理地给奴隶NPC分配工作和食物,保证他们的安全,至于解除他们的奴隶身份,只是凡人忽然的灵机一动:没有这些奴隶,那这个任务、系统又该怎么认定?
凡人很好奇,也没多想就先试着看能不能解除他们的奴隶身份,这一试就得到了系统的认可,奴隶们问他是不是确定要解除他们的奴隶身份,这句话就是系统再明显不过的承认解除奴隶身份是系统的一个设定,有了这个垫底,凡人自然毫无顾虑地往下走了,可惜这货有点小激动,忽略了一个很明显的问题。
凡人想了半天也没想明白为毛完成度差了45个百分点的问题,无奈只好先查看奖励。
雅典娜智战套装之智战头盔——头部装备,与雅典娜智战套装之智战权杖、智战护手、智战战甲、智战披风、智战腿甲、智战战靴、智战腰带可组成雅典娜智战套装。