装备属性:重量1、智力+10、防御+10,组成套装可获隐藏属性加成;可升级装备,升级条件:顶级铁匠铺、传奇级铁匠。
装备要求:人物等级10。
凡人摸摸脑袋撇撇嘴,虽然从装备的说明里透露了很多信息,但目前用不着有个毛用?
再查看阿大他们的属性,除了原来的身份变成了特殊的平民,还多了一项忠诚属性和说明的改变——
特殊的平民,体力55/55;智力5;饥饿0;干渴0;攻击1;防御1;负重0;移动55/55;健康55/100;忠诚100。技能0/3
特殊的平民:这些平民是由声望奴隶演化而来,不可抛弃,不会死亡,免疫任何攻击,不可离开领地。每日强制耗粮6单位(每天零点自动从玩家背包或仓库扣除,背包或仓库中粮食不足,忠诚度下降)忠诚度影响平民的生产效率、忠诚度低于50会抗命。
看完属性,凡人仰天长叹,悔的一个劲儿拍脑袋,这会儿这货明白为毛扣他45个百分点的完成度了,健康值没满啊!操之过急了。
对于每天的强制扣粮的设定,这货倒是很大度地表示理解,不会死亡,免疫任何攻击的属性,这把自己围在中间、妥妥地就是一个无敌光环,每天60单位的粮绝对是物超所值。至于又多出来的3600单位的粮食缺口,凡人表示压力不大,不是还有羊啊兔子什么的、如果实在不够,凡人摸摸脑袋,觉得自己真心没什么解决办法。
阿大到阿小十个刚从奴隶变成平民的NPC现在很兴奋,没有一点睡觉的样子。凡人索性又坐下,给他们传授了“陷阱”和“狩猎”两技能,又安排了每天的作息时间:晚九朝五为休息时间,其他时间一律为工作时间。
忠诚度爆表的十个平民当即表示:没问题,不过就目前的健康状况不能胜任如此繁重的劳动。
最后凡人在征求他们的意见后,决定暂时先跟着田家六口的作息走,等健康满了以后再执行先前的决定。安排完了,嘱咐10个平民阿别洗了早点睡吧,凡人就站起来往外走,到洞口的时候,凡人忽然想起一个问题,就立在洞口回头问:“如果我没有解除你们的奴隶身份,背包和仓库里又没粮了,你们也不会饿死?这个明显不合理嘛!”
阿小憨憨地摸摸脑袋笑:“天哥说了,如果遇上这样的主人,就让俺们揍他,一天吃不上一天揍十回,两天吃不上一天揍二十回,揍死拉倒。”
阿大在一边补充:“天哥还说了,一个现代人到了原始社会连