十几个人的吃饭问题都解决不了的话,揍死他还是给他脸了,应该喂他粑粑恶心死他。”
凡人……
从山洞出来回到场院,把剩下的那点活收了尾。看着二百平方平整的场院、凡人却没有完工后的喜悦。好吧!是哥们有点小超前了,智力提升的太快了,如果要是到明年夏天再接受这10个NPC,那么粮食就完全不是问题。不过要真是这样,这未来的冬春两季60天的时间会不会太单调?
凡人摇摇脑袋,出现问题那就解决问题,说如果如何那么如何那是扯蛋的说。
粮食始终是摆在面前的大问题,至于如何应对领地周围的NPC部落来掠夺、和征服他们这些都是以后的事。当务之急还是在冬天到来之前把粮食贮备的差不多,才是靠谱的做法。
对于完成任务奖励的55个自由属性点,凡人原来的想法是都加到智力上面,但现在来看加智力谁知道会不会再加出一堆吃货,这要是真再加出几个吃货,凡人用脚趾头想也知道挨饿那是必须的了。
现在自己的智力属性明显是领先其他玩家,说全服智力第一那是系统给过公告的,没必要太超前。凡人想了半天,最后决定把40个点数分配给了体力,其实没什么好纠结的,当前加点不是加体力就是加智力,体力提高攻防、速度也跟着提高,剩下的15个属性点凡人纠结再三,还是分配给了智力。不管怎么说,从进入部落时代和奴隶时代,智力都是推进的唯一元素。要不是现阶段明摆着有粮食的制约,凡人是绝对要把这55个智力属性点一股脑地都加到智力上去。
当15个属性点加完确认以后,系统提示:
你的智力属性已经达到115点,看着很聪明,可惜你居然没有开发出一种新的生产工具,甚至连鱼的味道都不清楚,你太落后了,如果你不能再144个小时内开发出一种新的生产工具没吃过你亲手捕获的鱼,后果你猜?
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