一来二去之下,肉鸽这个类型在过去的两年内节节攀升。
直至刻晋收集数据的时候。
玩家们已经开始大量抱怨肉鸽这类型快要玩吐了,能不能别勾八再做肉鸽了啊?
但这对于刻晋而言。
何尝不是一次降低流水的机会?
自己的游戏库存内,还有一款名为《杀戮尖塔》的肉鸽游戏。
之前不敢发是因为,以它标志性的肉鸽玩法,一旦问世必然引发轰动。
任务是必然失败的。
但眼下整个玩家市场是很排斥肉鸽的。
那么。
决定就是你了!《杀戮尖塔》!
当然。
这款游戏刻晋并不打算独占在ith里,它真正面向的是p端玩家,而ith作为其中之一的发布端口。
敲定好其中一款游戏后,刻晋又开始思考关于ith独占的儿童向作品。
首当其冲的,自然是作为老任发家致富的头牌——超级马尿。
不过,刻晋还需要考虑另外一个问题。
马里奥这个ip,不像是《刺客信条》或《云顶之弈》。
后两者只要拿出来,就是可以用新颖的玩法震撼到玩家。
但马里奥作为横版跳跃式游戏,即便在游戏分类匮乏的蓝星上,也绝对算不上首创。
之所以在地球上可以大杀四方,出一款就卖爆一款,是有很大的时代情怀加分项的。
但换蓝星上来,你弄个最初红白机像素画风的版本,即便有头号玩家目前的ip加成,马里奥也注定会是个暴毙的游戏。
因此,作为跟随ith一起上架的作品,还是得有点牌面加成的。
前几代马里奥都被刻晋快速摘除。
纵观整个系列。
能够扛起护航大旗的。
应该就只剩下那一部了。
《超级马里奥奥德赛》
作为整个马里奥ip系列,卖出最多销量的作品。
奥德赛几乎可以说是集马尿精华之大成者。
一如它的命名那般。
奥德赛本身的含义略有抽象。
通常代指一个漫长的,艰苦跋涉的旅途。
而被运用到游戏中,则更像是远征,探险,航海,探寻未知的代名词。
无论是《刺客信条奥德赛》之中,卡姐那波澜壮阔的史诗之旅。
亦或是《马里奥奥德赛》之中,马里奥乘坐着飞船前往一个又一个充满奇思妙想的神奇国度。