与君主来使整座城市归降也是有的,不过战争才是主流。
云南军营,校场。
君主判官和军师秋叶在此检阅三军。
硕大的军旗迎风鼓动,刮得啪啪直作响,更显得广场的寂静和肃杀。
傍晚下的广场站满了士卒和武将,密不透风的感觉仿佛让周围的温度都开始升腾。
燕双不懂练兵看不出多大名堂,不过对于士兵们的精神面貌还算认可。至于士兵的强壮与否,有什么办法呢?中国古代服兵役对象大概是15岁到50岁左右的男子,指望全是壮汉是想太多。
再说士兵再强壮,在武将特技或者选中者的技能之下所起作用也有限,恐怕在当前背景之下,决定战争进程的更主要是将而不是兵。
云南此时总共有两万军队,士气80点,能有这样的状态燕双表示满意。在口头劝慰全军将士之时燕双终于见到了系统打包给他的三个游戏武将。(游戏中无论武将还是谋士统称武将)
武将宿超,全能力30多至40多之间。个人特技侦查:必可识破智力比自己低的对方部队所施展的部队计略。
武将和悌,全能力同上,个人特技解毒:预防毒泉的伤害。
武将洪华,全能力20多至40多之间。个人特技笨蛋:部队所受物理伤害减半。
至于兵种匹配燕双直接略过不看。就他们这点可怜的属性,当的了主将?还是别想了。
宿超的个人特技侦查挺有用,可惜他本身是个智障,只能欺负智力比他更低的人没什么意义。和悌的技能算是很实用了,正好只有云南才有毒泉出没,能够发挥特长。洪华的技能也不错,算是万金油的技能总能用到。
出征的每只军队必须有一名主将,可以有两名副将(可不设副将),主将和副将的个人特技可以叠加。
就是说出征的每只军队武将数为一至三名,最多拥有三种技能。(最少0种,有些武将没有技能,可后天培养)
这么看来,三位武将中的两位技能较有价值,燕双相当满意。
嘱咐诸将继续操练士兵,不要松懈后,燕双和秋叶离开了校场打算去城中其他地方好好逛逛,天色将暗,出城操练的想法待明天实行。
主神的任务世界并没有因为仅是个游戏就粗制滥造,至少除了某些游戏规则让人感觉突兀外,燕双感受到的是活生生的世界。
当然对于这些突兀的存在,这世界里的人显得习以为常。且不论是否是主神洗脑的结果,其实人类本身来说最大的天性就是习惯。